
Гарри Поттер
Гарри Поттер
Станьте студентом Хогвартса в настольной ролевой игре по миру Гарри Поттера! Создайте уникального персонажа — выберите факультет, волшебную палочку и верного фамильяра. Под руководством Рассказчика вы отправитесь в собственное приключение, полное тайн, магии и опасностей.

Ключевые особенности:
- Простая механика
Ваша судьба решается броском десятигранной кубика и модификаторами ваших навыков.
- Живой мир
Исследуйте Хогвартс, общайтесь с портретами, открывайте секреты и влияйте на историю своими решениями.
- Магия и дуэли
Изучайте заклинания, варите зелья и вызывайте соперников на дуэли.
- Без здоровья, но с рисками
Вместо урона ваш персонаж получает состояния, а смерть — редкое явление.
- Уникальный герой
Вашу силу определяют личная палочка, фамильяр и магический артефакт, дающие особые бонусы.
Погрузитесь в мир, где ваша смекалка, удача и моральный выбор творят легенду!
вас реквизитом и научим основным правилам и механикам за ОДНУ ИГРОВУЮ СЕССИЮ!
3 - 7 ЧЕЛОВЕК ЗА СТОЛОМ
Почему играют с нами
Свободная игра: Приключение на один вечер
Итак, у вас есть своя волшебная палочка, вы знаете несколько заклинаний и готовы к первому подвигу? Так услышьте шепот заколдованных портретов или таинственный зов из Запретного леса! Наш Рассказчик приготовил для вас особое «зелье» — незабываемое приключение-«ваншот» на один вечер!
Так что же вам предстоит на этот раз? Раскрыть тайну исчезновения пирогов с кухни Хогвартса? Отыскать в Тайной комнате не страшного василиска, а забавного магического зверька, устроившего там беспорядок? Помочь призраку Коготь-у-Меня-Было обрести покой? Или, может, устроить самую эпичную подушную битву в истории общежития?
3-7 студентов; 4 часа волшебства и шалостей.

Кампания: Эпическая сага Хогвартса
Ваши магические навыки уже переросли детские шалости, а сердце жаждет настоящих подвигов и великих тайн? Тогда настало время для большой кампании длиной в целый учебный год — от 8 до 15 игровых сессий!
Приготовьтесь, волшебники и волшебницы! Тщательно подбирайте компанию, штудируйте книги по Защите от Тёмных Искусств и запасайтесь бертолотовым составом. Вас ждут испытания, от которых зависит судьба магического мира! На что это похоже?
Раскройте древний заговор, угрожающий самому существованию Хогвартса! Остановите появление новой Палаты Тайн, созданной тёмным волшебником! Отправьтесь в опасную экспедицию по следам одного из Учеников Смерти, чтобы найти могущественный артефакт, или бросьте вызов целому выводку акромантулов, поселившихся в Тёмном лесу!


Цена
Гарри Поттер
* Цена указана за участие одного игрока в одной 4-х часовой сессии.
** Возрастной рейтинг 18+ или в сопровождении взрослых.
от 12 000 р.

м.Пушкинская/ Тверская — 2 минуты пешком

М.Лубянка — 5 минут пешком

м. Маяковская - 5 минут пешком

м. Автозаводская - 5 минут пешком
+7 (929) 536-99-66
Мастера
Помимо всего этого Максим – мистический творец нашего клуба, ему под силу раскрасить не только историю, но и существ, что встретятся на вашем пути. Благодаря ему мы открыли покрасочную, в которой вы сможете собственными руками оживить своего персонажа.
Она поддержит самые оригинальные идеи участников, создаст атмосферу, в которой каждый может проявить свои таланты. С ней вы отправитесь в увлекательную историю, где каждый выбор имеет значение, каждый шаг может привести к великому открытию или неожиданному повороту. Под ее руководством каждый игрок станет не просто героем, а полноценным творцом.
Мир, оживающий на столе:
Самодельные декорации и детализированные миниатюры превращают стол в портал в другие миры. Трещины на камнях хранят тайны, а взмах меча создаёт тени, словно вы сражаетесь под лунным светом.
Сердце истории — ваши решения:
Хотите спасти дракона вместо принцессы? Можно. Но помните: даже небо всё слышит. Ваши поступки влияют не только на сюжет, но и на звёздную карту богов.
Баланс драмы, юмора и битв:
Стратегия, где каждый ход — это шаг между победой и поражением. Импровизация, где шутки о «доспехах из сыра» могут стать пророчествами. И драма, когда взгляд союзника согревает у костра даже спустя десять сессий.
Его игры — это калейдоскоп тайн, стремительных битв и персонажей, чья милота обманчива, как улыбка кота в тёмном переулке.
Дилеммы без правильных ответов, где даже брошенная монета может стать началом войны. Боевые сцены, от которых пальцы вцепляются в дайсы, а дыхание сбивается в такт ударам мечей.
D&D — основа, но не предел. Warhammer с его мрачностью, неоновые ловушки Cyberpunk, вампирские интриги и Зов Ктулху, где безумие шепчет за спиной. Механики из разных систем сплетаются, как змеи в клубке — непредсказуемо и смертельно изящно.
Его d20 падает так, что даже боги заглядывают через плечо — а вы точно запомните, куда покатилась эта история.
Отзывы
Видеоотзывы




Правила
Для того, чтобы поддерживать максимальное погружение в игровой мир (то есть — отключать вас на 4 часа от повседневной реальности) и сохранять бодрый дух приключений, мы придумали несколько нехитрых правил, которые очень просто соблюдать, но СОБЛЮДАТЬ ИХ НЕОБХОДИМО, чтобы не испортить себе же самим впечатление от игры!
- Во время игры запрещена ненормативная лексика, оскорбления других игроков (особенно с переходами на личности), агрессия, пассивная агрессия, активная ипохондрия и сабмиссивное уныние — выраженные вербально (то бишь ротом). За нарушение данного правила игрок получает ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ мастера. После 3-го ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ, игрок удаляется из-за стола до следующей игровой сессии.
- На игре запрещено находиться в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. При этом, мы понимаем разницу между 50 для расслабления и батареей текилы или “глубинных бомб” в баре напротив. Да, мы все собираемся в клубе, чтобы расслабляться, но делаем это посредством своего воображения и врожденной вариативности характеров. Кроме того, вам никто не запрещает развлечь сопартийцев упившись дварфийского огненного эля в таверне, когда вы уже окажетесь внутри игрового мира. За нарушение данного правила игрок получает ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ мастера и удаляется из-за стола до следующей игровой сессии.
- Оплата игровой сессии происходит НЕ ПОЗЖЕ, чем за сутки до начала. В противном случае игрок не допускается к игре. Мы ценим ваше время и свободу выбора, но не менее мы привержены порядку и организационной дисциплине, которые позволяют нашему клубу функционировать, как дварфийские часы. За нарушение данного правила игрок получает ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ мастера и не допускается до следующей игровой сессии.
- После двух незаявленных заранее (более, чем за неделю) пропусков игровой сессии, в течении кампании, игрок покидает стол, до окончания компании. При этом клуб по желанию и запросу остальных сопартийцев стола, вводит нового игрока и берет на себя (в лице мастера) хлопоты по сюжетному вводу / выводу их персонажей в / из истории. При этом, руководство клуба (в лице учредителей и мастеров) оставляет за собой право самостоятельной оценки пропуска, как незаявленного, а также право решения об исключении игрока из кампании.
- Общение во время игры происходит в РОЛЕВОМ формате, что означает — обращение к другим игрокам и неигровым персонажам (которых озвучивает и отыгрывает мастер подземелий) ОТ ЛИЦА СВОЕГО ГЕРОЯ, а не от себя лично. Например: Ваня, который играет дварфом жрецом Адриком, спрашивает у Маши, которая играет роль эльфийской волшебницы Кейлет, — как прошло ее рабочее совещание, а маша сравнивает битву против гоблинов с разгоном демонстрации РосГвардией — это будет считаться МЕТА-РАЗГОВОРОМ или не-ролевым общением. Никто не требует от вас продвинутой актерской игры, просто, начиная игру, помните, что на ближайшие 4 часа вы становитесь вашим персонажем и всю окружающую реальность воспринимаете его глазами, ушами и носом, а оцениваете и комментируете его умом и его ртом. За нарушение данного правила игрок получает РАЗЪЯСНЕНИЕ И ПОМОЩЬ мастера. Мы верим, что в каждом из вас живет сказочный герой, нужно только постараться его найти!
Преимущества
FAQ
В настольной игре Harry Potter важен баланс. Стратегия помогает планировать ходы и кооперироваться, но элемент случайности в виде кубиков или карт делает каждую партию уникальной.
Это групповая игра, созданная для совместного прохождения. Однако некоторые механики позволяют практиковаться в одиночку, изучая карты и взаимодействия.
Правила игры Гарри Поттера из Хогвартс интуитивны. Новички быстро входят в курс дела, а сам процесс обучения погружает в атмосферу магии.
Безусловно! Ваши выборы напрямую влияют на развитие сюжета, открывая новые ветки событий и возможности. Это делает игру живой и непредсказуемой.
Да, благодаря системе случайных событий, различным сценариям и уникальным комбинациям карт, каждая партия в настольную игру Гарри Поттер становится новым приключением.
Да, это правда! Коллекционирование редких карт и артефактов — часть магии. Это мотивирует к повторным партиям, делая настолку Гарри Поттер на корпоратив или дружескую встречу еще азартнее.
Крупные российские компании, которые ценят индивидуальный подход и интересные игры
Присоединяйтесь к их числу!
















































