Dungeons and dragons – легендарная ролевая настольная игра, известная и любимая во всем мире. Фанаты игры «Подземелья и драконы» – так звучит название в русском переводе – любят ее за сложные уровни заклинаний в ДнД и удивительный мир, в котором можно стать и чародеем, и воином, и убийцей — плутом. Все зависит от фантазии играющих и, конечно, от знания правил. Поиграть в нее без предварительной подготовки не получится.

В игре ДнД описание заклятий делится на различные сегменты или секции. В начале выделяется название – с него и начинается и описание. Далее ниже описываются уровни заклинаний ДнД и все дополнительные дескрипторы конкретного заклятия. Дескриптор – это пояснение, важное для игры. Например, в нем написана школа магии, к которой относится заклятие. Далее в одном или двух параграфах описываются другие данные: урон, лечение, магические эффекты и другая важная информация.
Некоторые магические действия, например, заклинания чародея в ДнД требуют специальных условий или компонентов, без которых оно не сработает: предметы или дополнительные действия.
В сегменте «Эффект» описывается игровая механика заклятия: что случится, если игрок его применит.
Следующий сегмент – «Ритуал». Некоторые заклятия могут быть использованы как ритуалы, не тратя заклинательную ячейку — этакий магический патрон.
На сегодняшний день в D&D насчитывается 475 заклятий. Большая часть – это заклинания ДнД, перешедшие в новые вариации игры из более ранних. Некоторым на замену пришли новые, поэтому не все карты заклинаний в ДнД пережили развитие игры.
Однако и новые магические возможности, которые появились с добавлением заклятий, ничуть не уступают старым.

Заклинания в «Подземелье и драконы» — это специальные действия героя, направленные на получение определенного результата. Именно заклятия наделяют персонажей необычайными силами, важными для прохождения игры.
Для выполнения заклятий персонаж должен соответствовать определенным требованиям:
Не все персонажи могут творить заговоры и заклятия. Это умение дано определенным категориям, но его можно получить в дар, например, от магических персонажей.
В игре ДнД заклятия делятся на 10 уровней — от 0-го до 9-го. Заклинания 0-го уровня называются заговорами. Применять заговоры можно неограниченное число раз.
На сотворение заклятий от 1-го уровня и выше персонаж тратит соответствующую ячейку заклинаний. Ячейки более высокого уровня можно использовать на сотворение заклинаний низкого уровня, в обратную же сторону этот процесс не работает: ячейки низкого уровня не годятся для заклятий высокого уровня.
Время создания, если это лучшие заклинания ДнД, имеет важное значение в игре.
Ряд заклятий по времени создания не совпадает с временем действия персонажа. То есть иногда на сотворение заклятия нужно больше времени, чем требует ситуация – например, если персонаж находится в бою. Но для большинства же магических чар время их сотворения составляет несколько секунд, что позволяет сотворить их в свой ход.
Сотворение заклятий в ДнД требует обозначения целей: в качестве цели может быть выбран объект, существо и место для массового заклятия. Цели можно комбинировать между собой.
Для выбора в качестве цели одушевленное существо или объект персонаж должен понимать, видит ли он цель. В случае сотворения заклятий, действующих на площади или в объеме, такой точности определения не требуется.
Массовые заклятия отличаются тем, что при сотворении воздействуют сразу на целую область и на несколько существ сразу. Область действия может иметь различные формы (конус, цилиндр, сфера, линия) и обязательно – начальную точку, откуда распространяется энергия заклятия.

Длительность заклятия – величина, которая может изменяться в минутах, часах, раундах. А отдельные карты заклинаний Dungeons dragons могут длиться даже целые годы.
Если длительность заклятия не указывается, значит, оно имеет мгновенный эффект.
В ДнД использование заклинаний определенного типа требует поддержки концентрации на них. Это, как всегда, связано с поддержанием долгосрочных магических эффектов на себе, на противнике, на союзниках или местности.
Если для конкретного магического действия нужна концентрация, это будет указано в его описании, а игрокам, поддерживающим концентрацию, придется следить за тем, чтобы избегать получения урона и состояний типа — бессознательный, парализованный и т. д., иначе концентрация будет потеряна, а магия развеется.
Ряд заклятий в игре – атакующие. Это означает, что если персонаж атакует кого-то своим обычным способом, то дополнительно нужно использовать магическую характеристику персонажа. Она указывается в описании класса персонажа или в описании самого заклятия. Именно такие дополнительные магические способности могут в решающие моменты помочь персонажу – даже простому воину – преодолеть препятствия и даже спасти жизнь.
Организацией и проведением «под ключ» в Москве популярной игры «Подземелья и драконы» занимается агентство You Roll: здесь помогут подобрать площадку, учесть все запросы и провести D&D на высоком уровне. Специалисты You Roll превратят в увлекательное и яркое мероприятие игру, в которой можно постичь любые уровни заклинаний ДнД.
Играть в игру «Подземелье и Драконы» можно разной аудитории – ведь у You Roll есть собственная революционная концепция You ROLL по проведению игры в Москве.
Нет, в большинстве случаев за одно действие можно сотворить только одно заклинание. Это фундаментальное правило системы уровней заклинаний ДнД.
Большинство классов полностью восстанавливают ячейки после продолжительного отдыха. Некоторые способности позволяют восстановить часть ячеек и после короткого отдыха.
Да, количество подготовленных заклинаний ограничено. Обычно оно зависит от уровня персонажа и его модификатора основного атрибута. Даже заклинания 1 уровня в ДнД требуют подготовки, если они не относятся к известным.
Ритуальные заклинания можно использовать, не расходуя ячейку, но с увеличением времени каста на 10 минут. Многие заклинания первого уровня ДнД, например, «Обнаружение магии», можно использовать как ритуалы.
Уровень заклинателя влияет на ключевые параметры: область действия, урон, длительность и сложность спасброска. Например, лечение от «Лечебного слова» растет с ростом уровня заклинателя.
Да, это называется накладыванием заклинания в ячейку высшего уровня. Так можно усилить эффект, например, заклинания 4 уровня ДнД, если использовать ячейку 5-го или 6-го уровня.